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Stoupy51/Survisland

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Survisland

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Comment contribuer ?

powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"

2. Clonez le projet

git clone https://github.com/Stoupy51/Survisland.git

3. Build le projet

uv run stewbeet

4. Comprendre le projet

Le projet est divisé en plusieurs dossiers :

  • build/: Build du projet, à ne pas modifier car il est généré automatiquement
  • user/: Code source du projet, c'est ici que vous devez faire vos modifications
    • database/: Base de données du projet, c'est ici que vous devez ajouter vos items, recettes
    • link and utils/: Utilitaires du projet, c'est ici que vous pouvez ajouter des fonctions utilitaires pour faciliter votre développement
  • assets/: Assets du projet, c'est ici que vous pouvez ajouter des textures, des sons
    • textures/: Textures du projet, c'est ici que vous pouvez ajouter des textures pour vos items, blocs
    • sounds/: Sons du projet, c'est ici que vous pouvez ajouter des sons pour vos items, blocs
    • models/: Modèles du projet, c'est ici que je conseille d'ajouter des modèles complexes (qu'il faudra charger manuellement)
    • records/: Musiques de conseils globalement

5. Configurer la copie automatique

Pour faciliter le développement, vous pouvez configurer la copie automatique des datapacks et resource packs générés vers votre dossier de jeu Minecraft. Pour cela, il suffit de créer des shortcuts (liens symboliques) vers les dossiers de votre jeu Minecraft. Par exemple :

# Format: 'cmd /c mklink /d "shortcut_name" "target_path"'
cmd /c mklink /d "datapack_shortcut" "D:\latest_snapshot\world\datapacks"
cmd /c mklink /d "resource_pack_shortcut" "D:\minecraft\snapshot\resourcepacks"

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